Referenzen

Projekte

Hier findest du ein paar Einblicke in abgeschlossene Einsätze des Reaction Systems sowie von mir als Medientechniker und Laserschutzbeauftragter.

SSIO Tour 2025

Anforderung: Ein 6,5 Meter großer Roboter sollte spezielle Bewegungsabläufe während jeder Liveshow der Tour machen.

Lösung: Ein Reaction System mit TouchUI, Gaming-Controller Anbindung, ArtNet Trigger und individuellem UDP Robotik-Steuerungsprotokoll.

Ergebnis: Einfach konfigurierbare Positionen und Bewegungsabläufe die während der Show per ArtNet getriggert werden können.

  • Reaction
  • Touch UI
  • ArtNet
  • Controller
  • Touring
  • Plug & Play

WEF26 DP World

Anforderung: Im Hotel Europa wurden für den DP World Pavillon beim WEF26 Cafés, Veranstaltungsräume, VIP Bereiche, eine Bar, eine Terrasse uvm. mit hunderten iGuzzini DALI Leuchten beleuchtet.

Umsetzung: Betrieb von 11 Visual Productions DaliCores, inklusive Systemeinrichtung, Szenenlogik und Operating während des Events.

Ergebnis: Kiosk-App gesteuertes System über den gesamten Pavillon.

  • DALI
  • Lichtsteuerung
  • Visual Productions
  • Operating
  • Festinstallation

K.I.Z. Tour 2025

Anforderung: Für mehrere Tour-Etappen wurde ein Veranstaltungstechniker mit Showlaser-Erfahrung und LSB-Schein benötigt.

Umsetzung: Zusammen mit dem Team von Laserfabrik GmbH baute ich die Geräte auf 6 Festivals auf, richtete Projektionszonen ein und betreute die Show bis alles wieder im Trailer war.

Ergebnis: 6 reibungslose Shows mit 8x 70W Beams und 7x 30W Mapping.

  • Laserschutzbeauftragter
  • Touring
  • Live

Medientechnik im Zeiss-Großplanetarium

Seit mehreren Jahren betreue ich als freier Techniker und Laserschutzbeauftragter die umfassende Medientechnik im ZGP bei Shows und Konzerten. Hierzu zählen Audio-, Video-, Licht-, Ton- und Lasersystem.

Dante, Digistar, Pangolin Beyond und TouchDesigner sind nur die Grundsäulen der hier von mir verwendeten Software.

  • Medientechnik
  • Laserschutzbeauftragter
  • Live
  • Festinstallation

Aktivierungsmodul für Messen

Problemstellung: Besucher sollen auf einem Messestand durch Gamification und Bewegung aktiviert werden.

Technische Lösung: Ein im Messeboden versenkbares Reaction System liest Sensorplatten aus die Schritte zählen und verwaltet diese mit kompletter Gaminglogik und Audio sowie Videoausgabe mit vollflächigem Branding.

Ergebnis: Spiel mit schnell angepasstem Branding und Wettkampfcharakter welches Plug&Play auf Messen verwendet wird.

  • Reaction
  • Messeboden
  • Analog-Trigger
  • Video
  • Gamification
  • Plug & Play